<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>C on Void *Pablogs</title><link>https://pablogs.dev/es/tags/c/</link><description>Recent content in C on Void *Pablogs</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://pablogs.dev/es/tags/c/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Hola Mundo: Punteros, Memoria y C a Bajo Nivel</title><link>https://pablogs.dev/es/posts/hello-world/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://pablogs.dev/es/posts/hello-world/</guid><description>&lt;p&gt;Todo proyecto en C empieza con un &lt;code&gt;printf(&amp;quot;Hello, World!\n&amp;quot;);&lt;/code&gt;, y este blog no iba a ser diferente. Bienvenidos a &lt;strong&gt;pablogs.dev&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Llevo un tiempo queriendo crear un espacio propio para documentar mis proyectos, organizar mis ideas y, sobre todo, compartir lo que voy aprendiendo sobre programación de sistemas y C a bajo nivel. A menudo, cuando programamos en lenguajes de alto nivel, damos por sentada la magia que ocurre por debajo: cómo se asigna la memoria, cómo se limpian los recursos o cómo crecen las estructuras de datos.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>